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換言之,若某個玩家運氣不好,連死三次後,掉等級都是有可能的。
這種懲罰對新手玩家都不叫事,經驗而已,說得好像他們有一樣。
既然毫無損失,那就可勁兒造,登山跳崖立馬成了評論區逆天改命的不二首選,興許、可能、沒準運氣好,真能在懸崖底下撿到一本絕世祕籍。
“試一下而已,反正不要錢,爬不上來這個號就不要了。”
3D區不能沒有蒂法緊了緊褲腰帶,開局手賤選了困難模式,出生地是一片看不到盡頭的山林。他摸索半小時,沒能撞到獨居野外的老魔,腳滑以頭搶地撞到了獨居野外的石頭,損失一次寶貴的復活機會。
拜師無門,他尋思着先離開大山,便朝山下走去。
走着走着,來到了懸崖瀑布邊。
“明明是朝山下走,卻意外來到了山頂,我懂了,一切都是命運的安排!”
3D區不能沒有蒂法再次瞄了眼深潭,轉過頭,全身打了個寒顫,太高了,全息遊戲身臨其境,他站了好一會兒,愣是沒敢往下跳。