484. 迷宮(八) 它是會撿軟柿子掐的…… (第1/12頁)
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第五輪休息結束,待在休息點裏的玩家又回到了迷宮世界裏。
在第一個週期的時候所有玩家對場館懷揣着非常高的期待,而跟隨着場館開啓的交易與座標傳送機制,在瞭解這兩個機制的使用方法後,玩家們更是爲之振奮。
他們都認爲這兩個機制再搭配場館的資源補給,將會有效地降低總決賽的難度,以便讓玩家們更輕鬆地達成一個億的寶箱積分目標。
但第二個週期的後半段經歷,徹底打散了類似的期望與暢想。場館與這兩個機制的開放,並沒有爲玩家們降低難度,甚至恰恰相反,他們消耗的資源反而比第一週期更多了!
除了資源消耗在增加,寶箱積分的獲取也在減少,這一打一消,就像打零工的人。人家付出了勞動,本意自然是想賺一點生活費,結果生活費不但沒有,忙碌好幾天下來,自己還往裏面倒貼了伙食費跟路費。
這要是放在法治社會,僱傭方要麼勞動仲裁見要麼派出所見,但擱直播間門裏,玩家真是毫無辦法。恐怖直播間門要說戰力平衡,有,但強的如獵人,污染意識根本奈何不了他。
弱的像一些二階玩家與剛晉升三階的普通玩家,怪物一旦圍攻上來,一波攻勢還好,他們都能頂得住。然而連着兩撥,甚至三撥、四撥,狀態還沒好怪物又衝上來了,這特麼誰頂得住啊!
場館第二次開啓的前六個小時裏,大部分玩家都在儘量找安全點藏匿,一個個狀態格外緊張根本沒有多餘的時間門在通訊框裏交流。
好不容易撐到場館開啓,這一次除了開啓場館外,直播間門並未開放新的助力機制。哪怕只有半個小時的喘息時間門,玩家們還是迫不及待地進入了場館當中。
趙如眉也回到了場館,她觸碰被迷宮世界覆蓋的沙盤城市時,在第二週期收割的淨化點數獲得了結算。算上15的安全區倍率,她一共拿到了40w+的淨化點數。