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這個遊戲開服之際,製作公司對外卻毫無宣傳,甚至連開服的時間都沒有公佈。這在業內簡直就是“自尋死路”,更讓人奇怪的是這遊戲沒有任何新手玩家福利,好像就是一句話甩在了玩家們的臉上——愛玩不玩。這種高冷的態度一開始確實讓人不爽,但是也激發了大部分遊戲測評人的好奇心,這就是所謂征服欲吧。

開服一個月遊戲內人數也少得可憐,相比於有些垃圾手遊的在線人數來說,都遠遠達不到它們的十分之一,也創造了開遊就成鬼服的記錄,不斷的被業界冷嘲熱諷,甚至這種神操作被圈內定成了超級反面教材。網上一堆開始罵這遊戲公司的鍵盤俠、槓精接連出現。

“什麼破公司還會做遊戲?”

“哈哈哈,策劃腦子是被門夾了嗎?”

“這是恐怖遊戲嗎,地圖上一個活人都沒有!”

連其他遊戲公司競爭對手都不願意多花一分錢請水軍來黑了,因爲那就是浪費錢!

遊戲裏沒有多餘的充值入口,僅憑着月卡買時間來玩遊戲,之前這樣做的大公司都慢慢縮水,在圈內早已沒有了這種收費模式,都是打着免費的幌子,用道具來讓玩家氪金。而這家公司居然在這種鬼服的情況下,活過了3個月,且遊戲內神祕而龐大的世界觀,完全是不可想象的,許多評估師說這樣一個遊戲維護費用是巨大的,而本身靠着爲數不多玩家每個月的“救濟金”,預言道最多三個月,遊戲將走向死亡。可是萬萬沒想到第4個月的時候,遊戲照常運行,這大大跌破了“專家”們的眼鏡,且遊戲熱度在不斷升溫,越來越多的人開始聽說了這款“奇葩”的遊戲,進入到新的世界。

但是令人奇怪的是,原先遊戲博主和專業測評人從開服以來自始至終都沒有說過一句話,喫瓜羣衆等着的這個瓜卻並沒有落地。漸漸地網絡上的路人尋找着這些遊戲大咖,直到一則新聞報道而出,消息震驚整個遊戲圈。

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