第140章 五十層 (第2/9頁)
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前五十層有個bug,但其實也不能算是bug,更偏向於機制。
這個機制便是‘存檔’。
沒有完成的挑戰,會在下一次進入後繼續進行。
比方說四十九層的魂獸,你解決了一部分,然後便失敗了,在你下一次進入後,這些魂獸的數量不會變化,甚至連傷勢也和上次一模一樣。
如果存在血條,便會發現沒有絲毫變化。
也正是這個機制,不然大部分的百級魂匣師,都會止步在五十層,甚至是三十、四十層。
當然這種依靠次數磨血的手段,在場的人都利用過,甚至有的都達到了上百次。
自然能變相說明這考驗對於初次進入者,存在着多大的難度。
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