第5章 開局三個S級天賦?病死病中驚坐起,BOSS竟是我自己 (第3/12頁)
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而末日遊戲中無論是學習技能,還是增加技能的等級,都需要消耗人物的經驗。
所以如何平衡技能等級,搭配核心技能,把控技能數量則成爲了關鍵。
雖然末日遊戲沒有技能欄的限制,可是普通人根本沒有那麼多經驗去學習,升級那麼多技能。
而這技能等級決定了越到後期,大家的總體傷害差距就越大。
哪怕是方休穿越來時的三個月,大家普遍雖然才二三十級,可是在天賦,技能品質和技能等級的加持下,大家的傷害已經拉開了差距。
傷害高,殺怪就快,殺怪多,經驗就多,經驗多,升級和升技能就快。
滾雪球之下,差距只會越來越大。
“不愧是S級天賦!”
帶着興奮的心情,方休繼續看第二個出現的天賦,至於什麼傳說裝備之類的,早就被他拋之腦後了。
「天賦:不滅之握」