第15章 機械寵物計劃啓動 (第1/3頁)
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2048年7月24日,星期三,經過威斯克的嚴峻考驗,我們團隊的精神面貌煥然一新,信心與凝聚力達到了前所未有的高峰。
隨着研究的深入,我們對寄生蟲的威脅有了更深層次的理解。
在過去的數日中,我們不僅成功抵禦了多輪寄生蟲的侵襲,更在實戰中積累了豐富的對抗經驗。寄生蟲的種類與複雜性遠超我們先前的預估。
原始寄生蟲,作爲基礎形態,儘管行爲模式相對單一,卻以驚人的繁殖速度構成難以忽視的威脅;同化種寄生蟲則更爲狡猾,它們潛入宿主體內,將其轉化爲不可逆的不死傀儡,對我方戰鬥隊伍構成了嚴峻挑戰;適應種寄生蟲則是自然選擇下的進化產物,它們不僅擁有極強的抗擊打能力,還能如變色龍般快速適應各種戰鬥環境,難以預測。
除了已知的酷似猿猴的長臂獸與半米多高像毛毛蟲一樣的血毒蛆,我們還遭遇了兩種全新的變種。
一種被稱爲“影行者”的寄生獸,形似陸地行走的魔鬼魚,擅長在陰影中悄無聲息地移動,其攻擊迅捷而致命;另一種名爲“電鰻人”的原始種,外形酷似傳說中的河童,它們在水域中極具危險性,能夠釋放強電流瞬間擊暈獵物。
同時,我們還面臨着名爲“鋼甲獸”的強大對手,其形似鼠婦,全身覆蓋堅硬的外殼,幾乎免疫常規武器,唯有藉助異能石強化的特殊武器才能穿透其防護。
面對這些日益多元且強大的敵人,我們不得不持續調整戰術與武器配置。