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緊急秩序組的幾位下屬站在遠處交頭接耳:“今天組長不對勁,已經攥碎手機屏兩次了,坐在落地窗邊一動不動,完全曬成白色了!他在和誰生氣呢?”
小齊抱着記錄冊經過,波瀾不驚道:“和他自己的意識映射和人格切片生氣。又嘴硬不承認。”
門外傳來匆忙的腳步聲,灰鴉遊戲公司的總經理姍姍來遲,矮胖的中年人夾着公文包,腳步匆匆風塵僕僕。
“抱歉!抱歉各位,久等久等。”陳經理雙手合十歉聲道,“凌晨四點我被窺視鷹局叫走,去接我們公司的一位小主播來着,一來二去耽擱了許多時間,實在不好意思。”
“這位就是昭組長吧,幸會幸會,”陳經理習慣性和客人握手,在觸及昭然指尖時,忽然感到昭然臉色不善,隨後意識到不妥,立即收回雙手,改爲點頭,“您來了我這心裏就踏實多了。”
昭然扔下手機,起身與陳經理寒暄了幾句,隨後進入了正題。
“時間有限,先說說您這邊的情況吧。”
“好。”陳經理躬身給昭然添了杯茶,“說來話長,真的太可怕了,我們的主播已經開始聯合抗議,要求公司取消午夜恐怖類遊戲的時長指標了。”
“事情是這樣的,我們公司前年推出了一款開放式探索型的恐怖遊戲,叫《灰鴉:鬧鬼公館》,主角通過在設定場景裏拾取物品來解謎,最終逃出場景就算通關,工作室設計的驚嚇點和謎題新穎精彩,demo免費試玩版一上線就吸引了數百萬玩家的討論。”