第149章 仿生人會夢見電子羊嗎? (第4/20頁)
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恰逢近幾年VR技術扎堆式突破,今年世界的壓軸題目很可能是虛擬遊戲。
這個新興行業關聯着幾億遊戲接入倉的巨量市場。
誰不想分一杯美羹呢?
“不過......”
“不妨直說!”
“不過,虛擬遊戲雖早些年就已經研究出相關製作技術,但並沒有普及下來,技術含量之高非實力雄厚的遊戲大廠,很少有技術儲備。”
大衛·看向陸離:“我怕萬一遊戲組委會決定將虛擬遊戲作爲最終考題,能奪魁的遊戲工作室寥寥無幾。”
“重生娛樂這種實力中游的工作室,連接觸虛擬遊戲的門檻都達不到,放眼整個歐洲,研究虛擬遊戲的大廠也不過一手之數。”
“倒是亞洲,光我知道的霓虹就有三家,高麗保底兩家,龍國至少兩家。”
“不,現在是三家了。”