第230章 《深海迷航》前瞻! (第4/26頁)
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尾田芥川一陣見血。
聞言,其餘人微微皺眉。
這個問題他們也想過,虛擬恐怖遊戲危險係數大他們不敢直接嘗試,所以僅僅添加了一些恐怖元素作爲遊戲亮點。
重點還是探索、生存等元素。
“這些問題我們會在未來一個月詳細打磨做出取捨,爭取做到既能兼顧玩家感官上的刺激,同時又能激發銷量。”
五條爛仔團隊所做的一切都在爲kmj3代鋪路,他們把寶壓在了未來。
“不知道這次靈境回不回來,如果來會鬧出什麼動靜......”
設計師原野令人插嘴一句。
會議的氣氛頓時變得微妙起來。
靈境。