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“《地獄之城I》的ACU跟PCU都在同類手遊競爭中保持着上游的位置,而且付費率也相當高,《I》存在的唯一問題就是程度有點難,通關人越少,隨着時間的流逝,大家對這個遊戲的熱忱會降低,在《II》上可以修改一下。”
孟晨讚許:“這個已經做了修改,現在是《天堂之門》的惡性競爭。”
蘇盞:“你們知道《天堂之門》的背後策劃是誰嗎?”
“……”
她盯着徐嘉衍說,“是沈曼青。”
後者的眼神一點兒都不驚訝,顯然早已知道,只有孟晨跟大明猛拍桌子,“臥槽!”
蘇盞再次看向徐嘉衍,好奇地問:“你跟她的恩怨,真的只有俱樂部這麼簡單?”
見他抱胸,眼神平靜,淡漠如斯,一語不發。
蘇盞:“別擔心,我就隨便問問。”
她注意力又回到遊戲上,見另外兩人有點開小差,她敲敲桌板:“說重點了,用SWOT分析法,我們目前存在的資源是有限的,過去幾年遊戲公司出現了上市狂潮,遊戲上線的數量非常大,但是真正讓人記住的幾款經典遊戲不多,都是熱一陣就過去了,本來這個行業也是這樣,手機裏的遊戲能讓你堅持幾年的,基本都是大ip了,像你們的電競。我有個ip,是我自己的,這幾年被幾家遊戲公司詢問過,但當時我對這方面不感興趣,一直就拖着,如果你們需要,在《地獄之城II》裏你們可以加入進去,這ip有一批小粉絲,稍微宣傳一下,選個靠譜的遊戲發行商,《天堂之門》對我們的影響不大。”