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Wonder教練贊成王子修的想法,而且他提出了更加專業的觀點:
“英雄聯盟的官方設計師,從版本更新來看,也在明顯限制運營避戰類打法。”
“地圖上設計更多視野死角,減少真眼和假眼的數量,就是增加雙方發生交戰的可能性。”
“所以爲了更加成熟的比賽模式考慮,估計未來的版本里,鼓勵兩隊增加交戰是大趨勢。”
兩人意見相合,給MG二隊選手們的訓練計劃也定了下來。
“練打架!”
除了每天基礎的整場訓練賽之外,利用【訓練模式】,王子修和Wonder教練開始幫二隊模擬情景:
“今晚我們先練習一下。”
“如何在8到10分鐘的階段,中野輔朝峽谷先鋒靠攏,上路處理兵線,下路則轉線至中路。”
王子修補充道:“AI水平不會像訓練賽那麼誇張,這回會跟你們基本相仿。”