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門派更改問題也是晏雪洲自己在內測時體驗了,再結合內測玩家們給的反饋做出的修改。有些玩家玩着玩着,對自己現在的門派不感興趣了,又或者說門派技能難度太高掌握不了,又或者是想換職業,從輸出轉爲肉盾防禦,又或是治療等,在內測時玩家們是沒有辦法更改現有門派的。
但現在的正式版是可以更改門派及轉職業的,等級限制在三十級以上。改門派與職業,都需要在商城購買道具,說貴也不算很貴,但便宜也並不便宜,需要268星幣,而且更改了之後,先前學到的技能全部沒有,不管這個技能學到幾重,換了門派和職業之後,所有的技能心法都要從0開始。
當然,不想花錢買道具,玩家也有耐心,完全可以再創建一個小號,賬號是綁定的,小號與主號共享月卡與點卡,選不同的門派還能體驗到不同的成長劇情。
道具的存在,也主要是考慮到有些玩家不喜歡過劇情,一次劇情或許還好,但玩一個小號就又要過一遍劇情,很麻煩,很費時間。時間就是金錢嘛。
看完評論區,確認遊戲一切正常後,晏雪洲就開始做他這款小遊戲了,小遊戲做完之後,還是會在他們自家平臺上。
由於“天空”有不少股份都在晏雪洲手裏,而現在平臺大部分的收益又來源於晏雪洲的遊戲,所以天空也有升級與改革,現各大遊戲公司或有名的設計師,都會有一個專欄,想要找這個公司或者設計師的玩家們,只需要進專欄裏看就知道了。
而晏雪洲的,當然是放在重點宣傳上的,這款小遊戲到時候上架之後,雖沒有任何收益,但不管是晏雪洲這邊的遊戲公司還是平臺那邊,都容易賺到口碑。
現在晏雪洲的遊戲並沒有在天空上做成獨家,星際的流量太多了,他們自家的平臺雖然已經比以前大了很多,但想要他目前所有的遊戲全部獨家的話,並沒有與多方平臺合作賺得更多,不過中小型遊戲倒是沒有關係的。
《公司模擬器》做出來只花了晏雪洲四天時間,這種小遊戲對如今的他來說,簡單不要太輕鬆,兩年的鍛鍊,他在星際全息遊戲的構建方面更加得心應手了。