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這本書從開坑到完結,接近一年半時間三百八十多萬字,每天雷打不動三更包括春節在內都從未斷更——除了七月份那次請假。

那會確實是我有點扛不住了。

一直追更的老讀者可能也會發現,就是從那次請假休息回來更新之後,這本書的節奏就有點失控了。

首先說說情節上的問題吧。畢竟打牌文比較小衆,寫作期間能參考學習的書有限,關於本書的節奏我也是在一邊摸索一邊改進。

總的來說本書前期的節奏我還是比較滿意的,尤其是在DM篇章。

DM篇章完結進入GX篇時,其實我已經預見到了一些問題,主要是一些遊戲王原作的力量體系帶來的問題。

和其他多數熱血漫不同——其他動漫作品一般力量體系都是在不斷膨脹的,下一作的主角和敵人往往都要比上一作強很多,但遊戲王不然。

遊戲王的卡雖然一代比一代強,但在動畫裏的力量體系設定上,第一代卻是天花板。初代決鬥王武藤遊戲、法老王阿圖姆,還有阿圖姆麾下的三大幻神,實力和逼格在往後的作品裏都很難被超越。

那麼我寫同人就會遇到一個很現實的問題。那就是主角在打通了DM副本、獲得跟DM裏的主角團以及BOSS相匹配的實力,甚至拿下了三幻神這樣的王牌之後,再接着去之後的副本就有種虐菜的感覺。

不過總的來說我對自己在GX篇章的處理也還算滿意——儘管也許本可以做得更好。

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