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"然而在王國戰爭中,我們將從玩家之中隨機挑選一些,賦予他們‘富豪之魂’,讓他們瞬間擁有隻有真正富豪才能掌握的強大力量。"

"爲了確保每位玩家都有被選中的可能,我們爲每個人設立了一個‘命運之輪’系統,幾率皆從零開始累積,由神祕力量隨機決定。"

"如果未能被選中,下一次被選中的概率將會提升;一旦當選,概率歸零,一切重頭開始。"

"增加的概率取決於玩家的活躍程度、對修煉的貢獻度等多個變量,這也將成爲激勵玩家參與遊戲和活動的動力。"

"如此一來,我們保留了原有的生態,同時大多數玩家也能輪流轉化爲昔日富豪的角色,體驗那份特權的樂趣,且滿足了晏總的期望,消除了絕大部分付費點的障礙!"

"一石三鳥!"

王曉賓陷入深思。

葉之舟的構想在理論上確實可行,儘管充滿風險,甚至有些顛覆常規、驚世駭俗!

但若要滿足晏總的訴求,去除所有付費點而不使修煉體系與生態環境崩潰,這不失爲一種策略。

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