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系統提示:是否花費十點軍事點數和一百點文明點數將‘武器打磨’升爲一級?
聽到這個提示,羅輯可以說是瞬間懂了,“原來如此,如果說文明點數是這個遊戲的貨幣的話,那麼這些軍事點數、文化點數應該就是技能點了!想要提升不同板塊的技能,就得通過不同的文明發展,獲取不同的技能點!”
想明白了系統機制的羅輯,果斷先拒絕升級,他的軍事點數只有十一點,而升級需要消耗十點,也就是說,升了武器打磨這個項目之後,短時間內有可能升不了另一個項目了,這種時候就得考慮清楚了。
單從面板來看,這武器打磨應該是用在強化武器上的,有成功率,那就說明也有失敗的可能性,而且打磨過程顯然也需要花費時間,但武器質量提升之後,顯然是能夠在一定程度上提升威力,同時也能更加結實耐用。
再看征討蠻族這個技能,效果相當直接,升級之後估計當場就能奏效,對戰力方面的提升更是直觀的很,但缺點在於隨着文明發展,一旦敵對勢力不再是野蠻人部落,那麼這技能基本就沒用了,投入到裏面的技能點自然也是收不回來的。
各有各的好處,同時也各有各的發展方式,不過羅輯現在急於提升實力,同時增加部落人口也是要緊的事,選武器打磨顯然是有點拖慢他的節奏,如此這般,已然是有結果了。
系統提示:是否花費十點軍事點數和一百點文明點數將‘征討蠻族’升爲一級?
“是。”心中默唸一聲,‘征討蠻族’的技能圖標頓時亮了起來,等級也已經顯示爲了一級。
之後羅輯並沒有在這個頁面多做停留,很快又切換到了‘文化’頁面,他要是沒記錯的話,文化點數他可是獲得了不少。