挽星霜提示您:看後求收藏(貓撲小說www.mpzw.tw),接着再看更方便。
“你都生存大師了,自食其力吧!”
“生存大師怎麼沒有好處,我記得你們通關有屬性值加成。我來算一下,通關兩次普通副本的玩家,各項屬性值上限是200,但同等情況的生存大師玩家,各項屬性值上限是230,如果能通關兩次殘酷模式,屬性值更是可怕的290,比普通玩家足足多了90點,更別提還有殘酷模式的額外獎勵了。”
論壇中職業是生存大師的玩家更激動了:“你說的好聽!兩次殘酷模式都通關的玩家有幾個,更別提職業還是拖後腿的生存大師了!”
“話說回來,這次通關殘酷模式的人比新手副本多多了吧,到底哪個本纔是新手副本啊?!”
這個帖子下面都是生存大師玩家在哭天喊地,直言系統如果再給他們一次機會,他們一定不會不自量力的選擇生存大師。
後面沒有什麼技術性發言,明夏退出這個帖子,轉而點開了一個關於這次副本殘酷模式討論的。
1L:大家殘酷模式第一天都遇到化工廠爆炸了嗎?每天扣五十點健康值、三十點生命值根本扛不住啊?
2L:這個我懂,有藥一定要前期喫,讓健康值一直保持在能自動恢復血量的紅線上,否則後面生命值就拉不回來了。
3L:第一天就爆炸了?我去,我這裏第四天爆炸的,都差點遭不住。