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“遊戲本來就沒有要求一定要殺喪屍才能通關,我不殺怎麼了?別忘了[生存之旅]本來就是靠求生方式的多樣性才這麼火的。”
戰鬥派反駁:“是啊,你不殺喪屍,系統也沒懲罰你,只不過是給我們這樣殺喪屍的人加Buff而已,多勞多得不是很正常的嗎?”
“也沒人要求你們非要殺喪屍,但你們確實享受了我們殺喪屍這些人的好處。否則喪屍密度爆棚,匯成屍潮,你們還能安心在房間裏躲着嗎?佔了便宜在心裏偷着樂就得了,嘴還這麼硬。”
“樓主彆氣,威懾光環的設定雖然沒應用到普通模式中,但事實證明,沒殺喪屍就順利通關普通模式的玩家,會對這個副本的難度有錯誤的認識,這些人大多數都會選擇進入殘酷模式,然後被進化好幾次的喪屍羣幹碎大門。”
“哈哈哈哈哈哈!一下就得到了安慰。(來自一個興沖沖跑去殺喪屍結果寄了的倒黴蛋)”
“好像是這樣哦。”
“笑死,這怎麼不算是一種因果循環呢?”
論壇裏一片歡樂,那幾個之前還嘴硬的玩家不知道是不是自知理虧,此時也不見了。