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葉空看了一眼屬性面板,分析道:
“如果是初期的時候,劍士最好點一下體質,因爲劍士的初始血量低下,防禦也是初始職業中的墊底,還沒有自保技能,非常容易被怪物秒掉。”
“按照前世的劍士玩法,五級以前是「1力1敏1體」的加法,五級以後是「1力2敏」的加法,這是最穩妥的加法,也是包括我在內的頂尖劍士們,討論得出的一個共識。”
下一刻,葉空果斷點了敏捷的加號,將未分配的3點屬性,全部加在了敏捷上,一下子將敏捷堆到了8點。
“但是,我的計劃更需要敏捷屬性,穩妥的路子不適合我。”
“前期的劍士組不到隊伍,想要‘等級’不落後於人,我只能劍走偏鋒了!”
葉空看了一眼面板,上面的攻擊已經變成了8點,
因爲劍士是敏捷職業,它的主屬性正是敏捷,一點敏捷可以增加1點攻擊。
每個職業有它的主屬性,比如精神職業的魔法師,一點精神增加1點攻擊,而體質職業的盾衛者,則一點體質增加1點攻擊。