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即使前一天晚上沒怎麼耗費精力,第二天覆盤時馮宜還是很困,內容同自己所想的相差無幾,實在難以集中精力,當她準備對自己的大腿下手時教練組終於提到了下一場的對手,ARS這支黑馬戰隊。
聯盟三年前不惜得罪金主賠上重金都要重啓末位淘汰制,只爲讓新鮮血液加快頻率出現,能在世界賽上站穩腳跟。
後來世界賽成績是出來了,但倒也不是因爲有什麼下級賽事中脫穎而出的隊伍,三年裏末位三寶保位賽雖然打得艱難,但還是守住了擂,直到去年ARS出現。
新戰隊的出現既是大家的意料之外也是情理之中,但他們剛進來的時候表現平平,衆人很快失去了興趣,以爲只是來了一支“新三寶”隊伍。
但大半年過去,直到新一輪保位賽即將開啓,而ARS還沒有攢夠積分脫離倒數時,他們一夜之間好似真的戰神阿瑞斯附體,在常規賽後半段節節猛進,甚至擊敗了老牌強隊之一的DK。
當夜的場館一片譁然,連解說也震驚到祝賀慢了好幾拍才送上。
從那天開始,想看這支黑馬戰隊能戰到哪一步的人越來越多,ARS居然也不負衆望一場場贏到了決賽。
他們其實也一起看過幾場ARS的比賽,這支隊伍的風格十分強勢,重頭放前期侵略部署上,一旦讓他們前期打開優勢就是一路壓制到對方只能縮在塔下,直到滾雪球把對方滾死。
DK那場就是經典案例——雙C選擇2級就是強勢期的英雄,成功反掉對面藍區,對方打野等級趕不上第一條龍也沒法拿,只能去補邊路線。
而ARS則通過這一條路給下路施加壓力,這樣DK的打野得發育沒辦法和他們打置換,邊路還得下去參團防止一路炸穿,但是邊路過早參團同樣影響發育,到了中期團戰又抗不住,到了下次野區刷新,ARS更肥了,要打架,正中我下懷。