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就是這樣按下葫蘆浮起瓢的情況讓DK焦頭爛額,最終只是多掙扎了幾分鐘便被破了水晶。
ARS這種打法其實就是一種賭博,選英雄誰都會,可是遊戲總有一個平衡點,你前期強了,後期就不該要了吧?SAVIOUR裏前期越強的英雄後期越像超級兵,而且這個時間段你數值高並不意味着你同人狹路相逢就能百分百打贏,一旦打輸,馬上就是劣勢。
例如ARS選的這個打野強勢期是二級到十級,也就是前八分到十分鐘,但如果入侵失敗被反殺,經濟反倒劣對方一頭,這局你的強勢期等於零。
羅誠打開電腦對他們說:“你們之前也看過ARS的比賽,對他們的情況應當有些瞭解了,現在給你們看的是前天他們打TE的第三小局。”
隊員們前天集訓,昨天比賽完就休息了,所以這場最新的確實沒看過。但都有聽說他們的比分,4-3直接打滿,從晚上七點一直到接近十二點才結束,同樣是一場鏖戰。
幾個人同時精神一振往大屏上看去,結束之後反倒一片安靜。
羅誠眼神掃了他們一輪:“看到對手的實力在想象之上,不敢說話了?
“Sky,你是隊長,你先說。”
Sky只能硬着頭皮開口:“ARS並不是什麼莽夫戰隊,像這裏,TE預測到他們的前期部署做了換線,他們表面上在TE野區外側躍躍欲試,但中路藏了視野在河道左側偷到了對方趕來參團的上單狀態,然後所有人馬上後撤,趁對方上單不得不回覆狀態的時間差成功用人數差拿到了上片野區的buff。”