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畢竟自身可以消化一枚功德,而在獲取一枚,而消化的這枚可以積累底蘊,鼻祖的這枚沒的說,純屬陪襯,這弄弄的話,氣數也就有了,鼻祖可以分了,拿功德在加上氣數分世效果會更好,雖說功德有一是一,但有些特殊的玩意它不止可以儲存一份功德。
比如三尸。
惡屍是獨立的,自我是獨立了,也就是善屍不怎麼獨立,要我們說吧,善屍是最爲難砍的,因惡屍的身體裏有那麼一部分善念,別看惡屍叫惡屍,但它又不是極端的那種,所以善屍是不曾圓滿的,惡屍是一具屍體,一具屍體砍兩次也不現實,爲什麼三尸合而又分?那是因爲惡屍的效果。
分了之後,惡屍呀,估計會走向極端吧。
合三爲一,一分爲三,嘖嘖。四個傢伙。
那麼作爲主角,是修惡?還是補善?或者是圓滿自我?對於分生者來說,圓滿自我是最佳,不過這樣的話,善與惡分別會走向兩個極端,圓滿的自我真的可以駕馭善惡嗎?未必。有個玩意叫功德池,用來駕馭善惡的,在沒有功德池的情況下,善惡走向極端喫不消的,若強行融合,失去自我的說,這就如同善惡把自我給分食了。
若自我是圓滿的,這仍屬於自食,只不過效果沒那麼嚴重,更爲隱晦,更爲矛盾。
分食自我了,這就是一個善惡兩極的純傻子,行善不一定是善,作惡也不一定是惡,矛盾之下形成的是自我衝突,同樣是沒得救,但這種沒得救更爲嚴重,前者還可以靠今生斬屍而挽回,而後者...嘿嘿。斬屍可行不通了,至少我們不覺的斬屍可以斬出這個自我衝突腦袋全是漿糊的玩意。
要我們說這玩意就是混沌,其本身是無解,對待的方式也不同。
若混沌了,迎來的則是磨滅,救不救呢?很麻煩好吧。三尸還沒弄完呢。但也可以說弄完了,只不過不太完整。