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鼻祖護持,在以功德爲彌補,在斬自我,以增氣數,這樣的功德可就不是那曾經的玩意了,而是功德果實。
功德有很多用處,其中的用處之一便是用來斬屍,這是特殊的需要。
生靈活的好好的,爲何斬屍?厲害唄。一分爲二,一分爲三能不厲害嗎。但在厲害斬屍也是非常邪性的。
首先斬屍斬的是生,生斬掉了功德是不是無用了?是。但斬屍不死,這就讓功德處於無用和有用之間。
無用是少了,有用又多了,這是不是恰到好處?是的。這便是功德本身的特殊需要,這類似於橋樑。
別看斬屍法存在,但總結一句話:來歷不正。而功德可以成爲這個不正當來歷的特殊橋樑。
鼻祖的來自都不正,後者當然也是一樣,消耗功德則是彌補,理論上每一具屍體都是需要一具功德的,尤其是對於鼻祖來說,第一次斬屍需要兩份,一份功德用來正身,一份功德用來斬屍,但功德通常只會結出一枚果實。
所無其他方式,那這枚果實只能用來斬屍咯,這也是來自不正的原因,所以呀,要消化一份功德,在結出一份功德,一份正身,一份斬屍,但只能說鼻祖正了,至於來歷...嘿嘿。
後輩可以不用正身,畢竟不像惡屍那麼有來歷,這可以節約一份功德,常規的話,還是二。
後輩自己帶一份,用於橋樑歸正,鼻祖在帶一份,這一份既可以說彌補缺失,也可以說是兌換氣數,但理論上功德是越多越好的。