詩人de心提示您:看後求收藏(貓撲小說www.mpzw.tw),接着再看更方便。
45。瘟疫紋章
僧侶要做到攻擊和防禦爲一體,是很困難的,因爲僧侶能造成傷害的法術,基本上都在懲戒系裏面了,那麼理論上攻防一體的僧侶就只有是半懲戒半防禦或者是半懲戒半治療的僧侶了。這樣演化下去,又要聯想到戰承公會的懲戒僧組合了,似乎找不到比這個更好的bd了。而懲戒僧組合,很顯然,非常依賴信徒之火和巴薩澤光環兩個增益魔法,遇到會去增益的死靈和幻術,就是半死不活了。
對於僧侶,麼麼無那也是一知半解,她所關注的,都是能殺人的職業,或者是追求瞬間的高傷害,所以對於戰士、刺客、神喚還有元素比較瞭解。而僧侶這樣只做後勤工作的職業,麼麼無那的認識和熱忱僧、祝福聖光僧也是差不多的。
我對僧侶也是知之甚少,甚至很難想象這樣一個只給別人加血而自己不參加戰鬥的職業,是如何獲得玩遊戲的樂趣的?我的英雄之靈裏面也沒有僧侶,所以我無法體驗到做僧侶的感受。
連續幾場和紅營的較量,我發現對方一個很有意思的死靈bd。本身弒神公會就是以死靈法師爲主體的,而死靈這個職業無論是在隨即、陣營還是公會戰裏都有很好的表現。死靈的戰鬥方式也是多種多樣的,除了招骨頭、上負面,還有風鈴所創建的秒殺流死靈之外,還有一大類型,那就是症狀流死靈。
1瘟疫紋章2幻術迅捷3飲血4衰弱5凍瘡6症狀擴散7生命寄生8增益剝離
1號瘟疫紋章,精英技能,職業死靈,類型詛咒,屬性紋章,將自身所有的症狀轉移給目標敵人。(當詛咒屬性投入在4以下時,技能有50%的幾率會失敗),施放時間1,冷卻時間4。
這是一個核心的精英技能,在一、二、三章三塊大陸裏面全部都能捕捉得到,相對於增益腐化、操縱血肉傀儡等這些只有在一塊大陸裏才能捕捉得到的精英技能,瘟疫紋章的地位是高多了。