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但是就是這樣一個核心技能,卻幾乎沒有人去使用,也許是不知道該如何使用吧!瘟疫紋章的作用是將自身所有的症狀全部轉移給敵人,這一點和瘟疫之觸差不多,所不同的是,瘟疫之觸一次只能傳12個,而且要近距離的觸摸,還要消耗能量。但是瘟疫紋章完全不需要消耗藍,遠程傳播症狀,有多少傳多少。
這樣算起來,瘟疫紋章是一個很好的技能了,但是問題是,你一個人身上怎麼會掛這麼多的症狀呢?如果是被攻擊所導致的,那也許還沒來得及傳播症狀,自己就已經掛掉了。要是症狀少的話,效果又不理想,還不如普通技能瘟疫之除來得划算,何必浪費一個精英的位置來放上瘟疫紋章呢?
所以症狀必須是製造出來的,而不是靠別人來賜予給你。2號技能幻術迅捷,使你的殘廢症狀立刻消失,同時移動速度增加33%,但是當幻術迅捷的效果消失時,你將遭受殘廢症狀15秒,效果持續510秒,能量消耗10,施放時間1,冷卻時間5。
乍看上去,這只是一個移動加速的技能,在陣營裏移動加速的很普遍的。但是幻術迅捷的消失的時候,自身會遭受殘廢症狀,這個殘廢,是可以通過瘟疫紋章傳給敵人的。
3號飲血,職業死靈,類型血魔法,屬性咒文,如果你的生命超過50%,你將遭受流血癥狀10秒,但是偷取目標敵人最多2056點生命值,能量消耗5,施放時間2,冷卻時間8。
這個技能的作用是製造流血癥狀,同時還能偷取敵人的生命,在關鍵的時候,也能作爲補血技能來使用。
然後5號凍瘡,是以自身爲中心,製造大範圍的冰冷傷害,去掉對方12個增益,同時讓自己中毒。這個技能配合瘟疫紋章,可以將中毒症狀傳播出去。同時,凍瘡的去負面能力是非常厲害的,就算是暗影形態、破法和沉默誓言這三個魔法免役的增益,也能夠去掉。因爲所謂魔法免役,只是免疫指向性的魔法,凍瘡並沒有指向任何人,而是在自己身上爆開,被冰冷的寒流波及到,就會損失12個增益。
最後是6號症狀擴散,職業幻術,類型無屬性,屬性咒文,將目標敵人身上的所有負面症狀轉移到目標附近的敵人身上,能量消耗5,施放時間0。25,冷卻時間5。