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更加要命的是,有幾個紅營的元素,已經悄悄繞過了戰火地帶,偷到我們後方去。他們的目的是很明確的,那就是偷點,而我們藍軍現在幾乎沒有任何力量可以阻止。如果說分兵出去防禦後方,那麼前線的軍力勢必更加薄弱,而拿下前線三個點的時間也將沿後。紅營的人倒是沒仔細戰鬥,他們所想的,只是拖延時間,將我們的主力拖住多一秒,就能獲得更多的分數加成。
最後我軍採取了小規模的撤退,分出一組左右的人,去防守住後方,清理掉那些偷點來的元素,而前線的主力,則一直維持着僵直的狀態。
在撤退的人當中,包括我和我的隊友南無、湯薇。已經有幾個點被紅營的元素給偷走了,我們3人就負責把點佔回來,有湯薇這個火元在,殺殺控制點上的npc還是很簡單的。
挽救回來一個點,我們又向下一個插着紅色旗子的地方奔去,南無和湯薇的腳步比較快,已經先我而去。而我這時候,看到一個紅營的死靈,正帶領一羣骨頭寶寶,浩浩蕩蕩地殺將過來。
難道他想以他一人之力把點拿下?骨頭寶寶雖然是強悍,但還是比不上npc,更不要說有我這個大活人在了。最關鍵的還是,招骨死靈的傷害輸出太低了,寶寶在很多情況下,只是充當了肉盾的作用,或者是模糊對方的視線,造成一種千軍萬馬的假象。真的要所打起來,還是要靠死靈本身的法術輸出的。
火焰風暴、隕石雨,我的乖乖,怎麼這個死靈還會火元的技能。不過稍微動腦子想一想,也知道她一定是帶上了副職,在招骨頭的同時冒充起火元。其實死靈副職元素也不是沒有過,死靈因爲主屬性靈魂抽取的緣故,成爲回藍最快的職業。和元素相比,元素因爲能量儲存,藍的上限是多,但是就算有100點藍,也會用光的,回藍速度還是沒有改變。而死靈副職元素,優點就是回藍快。
洛戈特的魔咒,又一個強大的火系技能出現,那控制點上的三個npc看來是要掛了。可是有一點我就不明白了,就算死靈回藍很快,那也要製造出屍體纔可以,npc一個也沒死掉,說明靈魂抽取的效果一定還沒有發動。而火焰風暴10點藍,隕石雨25點,魔咒又是25點,這樣三個技能在一起用,就是元素也喫不消,她是怎麼做到的?
能量雕文,精英技能,職業元素,類型無屬性,屬性雕文魔法,使你的下一個法術的能量消耗減少25點,並且不會受到疲勞狀態的影響,效果持續15秒,能量消耗5,施放時間1,冷卻時間10。