第45章 鬼畜區一般的抽象樂子 (第4/8頁)
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甚至,因爲幻術遊戲過於真實的場面讓很多人光是看個CG動畫就瑟瑟發抖,驚恐不已——即便按照宇智波啓的認知,這CG動畫除了畫面一無是處,可對忍界人來說,已經是毫無疑問的降維打擊,衝擊性超越了地球人第一次看到IMAX3D大片。
活屍,異變怪物等等概念就這樣強行X入了這些"忍界鄉巴佬"們的腦中,讓他們瞬間打開了新世界的大門。
其中一些商人更是激動了起來,因爲他們是和影視行業有關的,儘管忍界如今的影視行業纔剛剛起步,但電影院已經出現了,帶聲音的黑白電影已經出現,主打的就是科技樹扭曲。
這樣的技術,再加上忍界存在忍者,存在變身術這種東西,想要拍出"喪屍片"並非什麼困難的事。
於是,宇智波啓便悄然完成了"文化輸出",而"喪屍""活屍""變異體"的概念原點,在這個世界也註定是屬於木葉的。
而在忍者羣體中,CG動畫裏恐怖的東西也讓他們心有慼慼,即便是參加過忍界大戰,見慣屍山血海的人都忍不住嚥了咽口水。
畢竟,忍界大戰雖然殘酷,但人死就死了,而按照遊戲裏透露的信息來看,人死了也可能變成沒有腦子的活屍,並對生者發起無差別的襲擊。
這就相當恐怖了,衝擊性甚至遠超未來第四次忍界大戰人們面對穢土大軍的感覺。
並且,大部忍者紛紛心有餘悸的舒了口氣——還好這只是遊戲裏的,現實世界並不存在。