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“……”顧問抬起頭,看着使徒沉思良久。
許久,他開口道:“你妹的,那個boss怎麼打啊,我對着它輸出了這麼久,結果對方一個劇情殺就把我幹掉啦?”
使徒有些無奈地說道:“本來我的劇本是隻要你找到機會把黑色珠子撿起來喫掉,你不僅可以看到它的原本相貌,還可以在房間裏看到幾個法陣。那個怪是無敵的,你只有用錘子破壞掉那幾個法陣標識的木偶纔可以消除它的力量,最後把它幹掉。副作用也只是會被附上【中毒】狀態,你只需要在十分鐘之內把那些木偶破壞完就能觸發happyending。”
顧問反問道:“然後呢?那個怪物一臉懵逼地問道’你這傢伙說好自願當祭品怎麼出爾反爾呢’然後光榮死去?”
使徒愣了一下:“……好像沒有毛病。”
“要我說前期恐怖氣氛還是有的……到了後面又變成打怪了。”
“沒辦法,我也是第一次寫,編不下去了。”
顧問蠻有興致地說道:“我以前想過人爲地製造一些恐怖劇情,比如鬼屋裏有四個人在玩四角遊戲的時候,所有人都以爲第三個人走到第一個人的位置的時候會遇到’鬼’,結果在第二個人走到第三個人的位置進行交接的時候,即第二個人剛剛握住第三個人、第三個人問第二個人是不是摸到自己的時候,演鬼的工作人員在一旁用第二個人的聲音說’不是我啊’然後突然捂住第二個人的嘴不讓他出聲。這時候第二個人和第三個人都是極度恐懼的,只不過第三個人恐懼的是第二個人到底是不是鬼。這時第三個人會害怕地想要掙脫開第二個人的手,第二個人害怕自己被第三個人拋下而更加用力地抓住他的手,所以這時他們自己就可以客串一把’鬼’的戲份。如果此時第三個人是個會懼極生怒的人,他說不定還會一拳揍向第二個人呢……”
使徒忍不住打斷了顧問的奇思妙想:“行了行了不要再說你的反人類思想了,你這傢伙不去鬼屋當策劃實在是可惜。”
“這裏面唯一的難點就是工作人員如何模仿第二個人的聲音說話了。”顧問意猶未盡,直到他發現使徒根本沒在聽自己說的話。顧問順着使徒的目光看去,只見使徒對着一個背影沉思良久。