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最後基本在童話結局和兩個badend裏三選一,從概率學上來說大概率會是個badend,然後少女歌劇劇場版出後每次聽着少歌劇場版的ed就會讓我短暫地恢復人性的光芒告訴自己還是得給他們一個好結局。最後思考了一下怎麼樣纔會在不那麼童話的情況下創造一個對所有角色來說的好結局——
反正全員存活之後的對白我想不出來,那乾脆死個人大家最後去討論他(她)好了,我來回翻看了一下主角五人組,疫醫和庫鉑兩個無辜的局外人最後死了不太好,使徒作爲骨先森想救的兩人之一掛了也會顯得整個dlc有些cjb的成分,骨先森一個半途加入者最後靠犧牲自己救了顧問他們五個也總感覺會在一些讀者眼裏變成喫力不討好的行爲,所以思來想去,還是有自毀傾向的顧問最好下手了。但和前面考慮使徒一樣也不能讓顧問死掉,所以就像番外二的使徒一樣抹去他的存在,至少骨先森還能看得到他,也不算太慘,同時也讓兩個作惡多端的主角都付出了一點代價,讓一些有精神潔癖的讀者看起來不會那麼難受(不過有精神潔癖的大概前面就會棄書了吧)。
就算還是有人覺得這個結局不行,大不了我在完本感言裏把擺爛結局和滅世結局這麼一擺,人性總是折中的,我說我要發動地鳴,他們便說只有顧問存在消失也是好的。
骨先森的人設正篇裏是有點小惡魔屬性其他都很完美的高智商類型,但後面感覺這麼完美的人作爲主角有點難寫,所以爲了放大缺點就把屬性裏“小惡魔”的“小”字去了。不過後面大量的內心塑造又感覺還是把性格往普通人那邊塑造了,沒有本篇那種神祕感帶來的魅力也丟失了一點瘋子的感覺——最開始嫌塑造少續寫dlc真塑造多了又嫌沒有神祕感,人心,很神奇吧。
大概先寫到這裏,再多寫下去可能看着就有點累了。畢竟確實是傾注了很多心血的作品,也有蠻多東西想分享的,完本感言大約也就寫個上下兩章吧,最多也就三章,真能剎不住車寫到四章大不了後面再把標題改成“序”“破”“Q”“終”。
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