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为了商业化而主动降低门槛虽然往往在老玩家看来属于“悖逆之举”,但很难说这正确与否,毕竟这的确能把一款甚至是一个类型的游戏救活。
比如拯救了DND的《博德之门》、拯救了真人快打的《真人快打2011》
所以顾清诗的目标更多是放在了维多利亚3上。
但具体地改变游戏内容。。。。。。这事还得让专业人士来。
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顾清诗下午也没去上学,而是打了个电话将工作室的程序约了出来。
繁星工作室的员工都是居家办公,顾清诗只能自费约人。
顾清诗忍痛掏了二百块钱,在最近的烤肉自助预约了两个位置。
没多久,程序就到了店里。
繁星工作室的程序叫李小萌,宏观经济学在读,给游戏做程序开发纯属个人兴趣。