第21章 面對誘惑時候的抉擇 (第1/5頁)
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象棋弈修大象無形第二十一章面對誘惑時候的決擇
面對誘惑時候,如何決擇?黃少龍在開局一書中說到“人在臨場時的思維能力是有限的,總存在未被認識的規律。所以現代佈局也有陷阱,只不過隱敲得更加巧妙罷了。”那麼面臨一些沒有見過的,沒有認識的新的規律,臨場該如何抉擇呢?
現以如意對徐天紅一局爲例:
1.炮二平五(平炮瞄準對方中卒)象這樣攻擊子力的通過移動,使對方子力處於己方子力被攻擊的範圍,暫時把這一步棋稱之“攻擊到位”,或“到達(指定)攻擊位置”。像這一步炮二平五,稱之紅炮到達攻擊位置。經典描述是平炮打兵,簡單精煉,這裏複雜描述是爲了增加意識,佈置攻擊到位,是可以攻擊對方了,對方處於我方攻擊範圍,處於被攻擊狀態,但能否喫掉對方還取決於對方的行動。——弈修札記
紅方攻擊到位後,黑方面臨動與不動,變與不變的選擇。黑方可以逃跑或者其它子力看護的權利。對於紅方來說,攻擊到位如果對方不逃跑,紅方則具有喫不喫,什麼時候喫掉的權利。
馬2進3(對方另一翼馬進行守護)
2.馬二進三(離開原位騰出車的道路,到達新的位置前進了一步,同時與其它子力聯繫是看護了中路兵。馬的活動範圍攻擊範圍增大)炮8平6(上一章說到反宮馬,這裏平炮士角,下一步可以到達敵方士角陣地產生攻擊,所以起到牽制對方進雙正馬的計劃。陣型的缺點是左翼三路大軍出動較慢,尤其是車)
3.車一平二(同樣的出車步驟,先行先出)馬8進7(同樣的調動,黑方本來這步該出車,由於右翼調動一步,所以又慢一步)
4.兵三進一(馬要前進,先活兵.同時相對對方來說,兵卒控制區域重疊,阻礙對方挺兵活馬)卒3進1(魚與熊掌不可兼得,一方不可能佔盡所有便宜,不可能佔領所有要道。)