第31章 業內文明 (第1/6頁)
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另一位玩家補充道:“買斷制可以讓廠商專心創作,而不是把心思花在怎麼圈錢上,我更希望看到的是遊戲本身的質量,而不是一堆堆的皮膚商城。”
然而,並非所有人都對新售價持肯定態度。
一名網友在社交媒體上吐槽:“18塊錢,夠我喫好兩碗麪了,花這麼多錢買個遊戲,值得嗎?”
類似的聲音不在少數,它們代表了相當一部分消費觀念相對傳統的玩家羣體,對他們來說,花真金白銀買遊戲,還是有一定心理負擔的。
陳堯密切關注着輿論動態,內心卻異常平靜。
他很清楚,無論外界如何評價,穿越火線的買斷模式都勢在必行。
這不僅是他個人的信念,更是整個團隊的共同願景。
一個月後,穿越火線正式公測。
首批發售的10萬份遊戲資格瞬間售罄,這個成績雖然不算頂尖,但也足以讓業界側目了。
更令人震驚的是,第二天公佈的銷量數據,付費買斷的玩家數量已經突破了一百萬!