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其次,如果林楓打算規避版權問題,那就意味着他需要提前花費大量資金去採購音樂版權。
而在阿黴莉卡,版權費用並不便宜。
即使他可以找到一些合適的音樂進行授權,整體的投入也會拉高遊戲開發成本。
這種投入直接削弱了林楓的利潤空間。
甚至於會形成林楓辛辛苦苦做遊戲,反倒成了給音樂人打工的局面。
林楓終歸不是做慈善的,冒着巨大的版權風險去運營一款收益可能不高的遊戲,這筆賬不划算。
除此之外,林楓還有這樣的顧慮:
儘管《別踩白塊兒》玩法簡單而有趣,但它並不是一種可以輕易壟斷市場的玩法。
任何一個開發者都能模仿類似的遊戲,如果林楓一頭扎進去,不但需要面對版權問題,還要時刻警惕競爭者的模仿。