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然而,《Flappy Bird》顯然與《2048》不同。
確切地說操作類遊戲的玩家跟益智類遊戲的玩家心理完全是不同的。
對於益智類遊戲玩家來說一般不會把關注點放在一款遊戲的廣告上面。
廣告可以堂而皇之的存在於頁面的底部的一隅而不用擔心用戶反感。
而對於操作類遊戲的玩家,這些廣告哪怕只是很長時間纔會出現一次也會讓玩家很煩躁:
——特麼的,什麼亂廣告影響我操作!
如果真要是這樣,引入廣告就得不償失了。
一般來說, 免費遊戲加廣告模式組合實現營收和買斷制對比各有所長。
免費遊戲在於門檻低。