雲山霧罩的雲霧提示您:看後求收藏(貓撲小說www.mpzw.tw),接着再看更方便。
首先就是會影響操作類遊戲裏遊戲玩家的體驗。
《Flappy Bird》是一款節奏緊張、要求玩家集中精力的遊戲。
如果在遊戲的界面或者休息時間插入廣告,很容易打破玩家的專注度,導致玩家的不滿。
在遊戲開始或者結束時彈出的廣告也可能導致玩家的挫敗感增加,進而流失用戶。
另外廣告收入的主要來源依賴於遊戲的用戶基數。
如果無法吸引到足夠多的玩家,廣告收入就難以達到預期。
即便廣告的展示數量和點擊率都很高,但如果玩家數量不多,廣告收入也難以支撐遊戲的長期運營。
綜合來看,廣告營收模式雖然能夠快速吸引用戶,並在短期內帶來穩定的收入,但對於像《Flappy Bird》這種需要玩家專注操作的遊戲來說,廣告干擾可能會大幅降低用戶的遊戲體驗,導致用戶流失,反而得不償失。
思考完廣告營收模式的利弊,林楓接着分析另一種盈利模式——買斷制。