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買斷制模式的最大缺點是較高的初始門檻。
即便買斷價格不高,許多玩家仍然不願意在尚未體驗過遊戲時付費,尤其是對於一款像《Flappy Bird》這樣看似簡單的遊戲來說,玩家可能會覺得不值得爲之花錢。
這可能會極大地限制遊戲的用戶增長,特別是在競爭激烈的免費遊戲市場中,買斷制遊戲的吸引力相對較弱。
另外,買斷制遊戲雖然能夠在短期內帶來收入,但這種模式的收入上限是固定的。一旦用戶付費購買遊戲,開發者無法再從他們身上獲得額外收入,除非進行後續的內容更新或推出DLC(可下載內容)。
對於一款相對簡單的小遊戲來說,後續更新和擴展的空間也十分有限。
而內植入廣告的遊戲只要玩家願意沒完沒了的玩,那麼其帶來的廣告收益是非常多的。
不過買斷制遊戲也並非毫無優點。
買斷制的優點在於用戶體驗無干擾。
買斷制意味着玩家只需支付一次費用即可享受完整的遊戲體驗。