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沒有繁複的故事背景,沒有華麗的特效,但那種極限挑戰的快感,卻讓玩家一次次自願重返遊戲,不斷追求更高的分數。
漸漸地,何詩逸發現自己沉浸其中,他已經不再關心遊戲的畫面或者背景音樂,全部注意力都集中在那隻小小的像素小鳥上——每一次起飛、每一次降落,都考驗着他的反應速度和控制能力。
他開始想象,這款遊戲的設計者一定非常瞭解玩家心理。那看似不可能通關的高難度設計,恰恰激發了玩家的好勝心。每次失敗,反而成爲了重新嘗試的動力。何詩逸知道,他被這款遊戲深深吸引住了。
幾個小時過去了,何詩逸幾乎忘記了時間。他屢次打破自己的記錄,又屢次失敗,但他始終沒有放下手機。在他看來,《Flappy Bird》與《2048》有着類似的心理機制——它們都通過簡單的規則和高難度挑戰,創造出令人上癮的遊戲體驗。
何詩逸不由得對《Flappy Bird》的設計者產生了一種敬佩之情。這個看似簡單的小項目,背後蘊藏着精妙的設計思維和深刻的玩家心理洞察力。這種非傳統的設計思路,打破了他對傳統遊戲的認知,徹底顛覆了他的想象。
“這個遊戲不簡單,看似遊戲設計簡單,但其實將遊戲玩家的心理拿捏地死死的。”何詩逸不禁感慨。
而對於Flappy Bird的設計者,何詩逸更是感慨頗多,不由得喃喃自語,“是個人才,玩戰術的心都髒。”
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