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遊戲簡直太簡陋了,像是沒完成就匆匆上線了。
你能不能稍微花點心思在畫風上?這小鳥的像素塊簡直像80年代的街機遊戲一樣醜!”
不得不說,這是一條相當直白的批評,內容言簡意賅。
確實,《Flappy Bird》的畫風非常簡單,甚至有些粗糙。
但,《Flappy Bird》本來也就不以華麗的美術風格爲賣點。
林楓開發《Flappy Bird》時,追求的是極簡的設計和流暢的遊戲體驗,而不是華麗的畫面。
這樣的批評好沒有道理,就像批評我的世界畫質糟糕一般。
完全給人一種是沒來由的指責的感覺。
儘管感覺這樣的指責很無理取鬧,但當很多種類似的聲音出現的時候依舊還是讓林楓感到一種無法迴避的壓力。