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作爲一名獨立開發者,林楓最初只是憑藉興趣和熱情去創作,他並沒有料想到這些遊戲會讓他一夜爆紅。
按照林楓的觀點,一個雞蛋好喫與否,難道還要認識下蛋的母雞不成?
同樣的道理與否,一個遊戲的成功與否,與開發者有什麼關係呢?
喜歡就喜歡,不喜歡也沒人強迫。
遊戲市場那麼大,總有一款適合你的遊戲。
實在搞不懂這些評論家們指手畫腳是幹什麼呢?
林楓心中覺得開發者是幕後的事情,而不是專門到臺前面對這些無厘頭的指責的。
也可能正是因爲這種想法吧,使得林楓是沒有做好迎接隨之而來的負面評論的準備。
名氣帶來的焦慮感正在悄然蔓延。