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這些玩法也將決定了林楓後期如何製作這款遊戲。
前世COC裏面林楓也沒少氪,對於這個遊戲林楓還是很熟悉的。
尤其是對於氪金系統更是熟悉得很。
很快林楓就通過一點一滴的回想梳理起了整個遊戲的架構。
再之後是繼續拆分一下這個遊戲的設計實現思路。
這對林楓這種開發技能基本點滿的人來說同樣問題不大。
而在完成任務拆分後,林楓就進入了實際開發階段。
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