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輕輕的呼出一口氣,所有的情況都和當初遊戲裏沒有太大的區別。
雖然在就職獎勵裏的“戰鬥經驗”寫了增加的屬性,可是實際上這個屬性值卻是職業等級滿級之後所增加的總屬性值。而遊戲中,各職業等級最高爲十級,所以“力量極限+5”這個屬性值,是當【戰士】達到十級之後纔會加完的,像現在只有一級,屬性增加的其實只有0.5而已,不過因爲當初遊戲並不顯示小數點後的數值,所以在實際屬性上表現出來的也就是“14”而不是“14.5”,但是該增加到的力量卻並不會因此而改變。
握緊了的雙手,又稍微放鬆了,肖恩對於此行已經處於一個比較樂觀的態度了,他接下來要做的只是把技能分配好,那麼穿越黑土之地就已經沒什麼問題了。
可是當肖恩打開技能面板準備把熟練點分配出去學習新的技能時,他整個人卻是愣住了。
此刻,在肖恩那近乎一片黯淡的技能面板上又有近十個技能呈現出淺灰色的亮度,這表示這些只要投入熟練點立即就可以激活使用。可是肖恩的目光卻沒有望向這些技能,而是緊盯着最後一個技能,臉上的神色夾雜着難以置信與激動莫名。
那是一個被動技能。
【奧祕劍術:使用任意劍類兵器時,力量+2,敏捷+2。劍術/特殊/劍,級別1/10,熟練度0/3。】
《奇蹟》裏有着許多不同的被動技能,除了通過職業獎勵獲取的之外,也可以通過其他不同方式來獲取。而最受人歡迎的無疑就是武器類的被動技能,如劍術這類被動技能,在裝備了劍類兵器後便可以獲得屬性上的提升,只是一般的劍術都會有着比較嚴格的劍類兵器要求,像是要求裝備細劍、重劍、長劍等等。
不過凡事都會有例外。