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打擊感足,會越打越順手那種。曾經有段時間被圈子裏的人稱爲“近戰幽靈”,敵人在近處發現我時,基本都來不及開槍就挨個倒下。
這個稱號的獲得,不單單是移動快和槍法準。還有我提前對少量敵人的站位判斷、尋找切入時機,不是在某個位置思考很久,而是一種近乎本能的反應。或者說,在反應差上擊敗了對手。
如果不是上學的原因,沒時間打。可能那會打到戰神段位,會打出點小名聲。當然那時候只是爲了娛樂,談不上有什麼心理包袱。
不玩就不玩,也沒有什麼特別大的癮。
有些玩家一些分和段位坎沒過去,就特別想玩,很容易就掉入設計者的“圈套”。越失敗越要玩,越玩又越生氣,一生氣還恨不得把鍵盤砸了,或者把手機扔了。完全冷靜不下來,屢敗屢戰,鬥志昂揚卻又失落無比。非要贏上一把,才能安心入睡。
有人稱這是競技遊戲“成癮”的某種根源,其實就是咱們大部分人不服輸的精神被遊戲設計者利用了而已。
如今我爲了打單賺錢,才重新回到這片“戰場”。說不上特別喜歡這款遊戲,只能說有玩這個遊戲的一些所謂天賦吧。若是老失敗,我才懶得在這上面浪費時間。畢竟,咱主要是奔着佣金來的。
心態還算把握得比較好,主播這個號拿到前三我還是比較有信心。至於第一第二名,我只能全力爭取。那天心中豪言壯語要第一,實在拿不到也不能太苛責自己。這麼多牛叉對手在那擺着,總不能把他們都當空氣不是?
經過這幾天努力,主播號已經在分值上打到了第27名。先前找羣主聯繫僱主那邊說好的,等賽季結束最終結果出來才能拿到佣金。最低要求是戰神榜前三,其餘看發揮。