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聲望:0(您是一個無名小卒,不會接到特別的任務和邀請,擊殺同陣營的玩家或NPC將減少你的聲望。)
統率力:0(英雄能帶兵的數量,當前無法統率任何部隊。每一個部隊都有基本統率值要求,1級兵統率值爲1,當英雄的統率力達到10時就可以攜帶10名1級兵。)
戰術位:1(英雄能帶兵的種類,以及副英雄的數量,當前只能統率一個兵種,一名副英雄。)
攻擊:0(提升英雄以及英雄部隊的殺傷值。攻擊和防禦都是英雄的戰略屬性,能影響提升全軍。)
防禦:0(減少英雄以及英雄部隊受到的殺傷值)
魔力:0(魔力能提升英雄法術的效果)
知識:0(每一點知識能給英雄提供10點法力值)
生命:10(英雄被殺就會死)
攻擊速度:一般速度,10(10速是標準速度,是所有生物出手速度的參照值。攻速快的單位不僅先出手,而且攻擊頻率也多。如殭屍的攻擊速度爲5,意味着玩家攻擊的頻率是殭屍的兩倍,鳳凰速度攻擊速度爲20,就意味着鳳凰攻擊的頻率是玩家的兩倍。)
移動速度:10(每秒最大移動速度10米,在奔跑的狀態下有一定幾率閃避敵人的攻擊。奔跑速度越快幾率越高,同時消耗的體力越高。)