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看到這傷害值以後,蕭御不禁駭然,久久沒回過神來,這是自己的攻擊傷害嗎?
沙漠曼蛇被蕭御一擊幹掉了62%的血量,這可是五級怪,比蕭御高了兩級!
等級差會有一定的等級效應,低等級的玩家攻擊在高等級的玩家或者怪物身上,傷害會大幅度減少,還會被高等級玩家抵抗,只有高等級玩家在虛弱狀態的時候,低等級玩家可以忽視等級效應。
破甲效果也可以忽視了等級效應!
“好強的技能。”蕭御忍不住驚歎。
利用反手背刺技能,蕭御成功到達了沙漠曼蛇的背後,然後用匕首揮砍沙漠曼蛇,平砍沒有技能殺傷,只能對沙漠曼蛇造成個位數的傷害值,和反手背刺的破甲加300%的傷害相比,簡直可以直接忽視。
還好這沙漠曼蛇的血量只有兩百點,被蕭御一擊反手背刺以後血量已經不多了。
蕭御看了一下技能面板,一級反手背刺的技能冷卻時間是30秒,技能冷卻時間太長了,他根本等不到反手背刺技能冷卻時間完畢。
沒辦法,蕭御只能跟沙漠曼蛇近身肉搏,每次用匕首揮砍只能對沙漠曼蛇造成十點不到的傷害,蕭御想到了一個辦法,想要儘可能減少被沙漠曼蛇攻擊,就只能儘可能地繞到沙漠曼蛇的背後。
蕭御無意中想到的這個戰術並不是蕭御獨有的,而是盜賊最基礎的跑位黏着戰術,據說最強的盜賊可以永遠呆在敵人的背後。