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蕭御一邊揮砍着匕首,攻擊沙漠曼蛇,一邊跳躍着,躲到沙漠曼蛇的背後,利用靈活的跑動跳躍減少被攻擊的次數。對於這種戰鬥方式,蕭御顯然不是太熟練。
沙漠曼蛇的移動速度同樣靈敏。
蕭御右肩一痛,被沙漠曼蛇攻擊到了,身體逐漸變綠,這是中毒的徵兆!沙漠曼蛇的毒性是減速毒而不是致命毒,只減慢速度而不造成傷害。
速度慢下來了,蕭御不能跳躍,那就用平砍,只能一邊後退,一邊揮舞着手裏的匕首,格擋沙漠曼蛇的攻擊。
眼看着自己只剩下19%的血量,蕭御向側翼一躍,躲開了沙漠曼蛇的一擊,匕首在蕭御的手心轉了個彎,自下而上扎進了沙漠曼蛇的頭部,造成了九點傷害,沙漠曼蛇終於軟軟地倒在了地上。
雖然每次只能造成十點不到的傷害,但蕭御愣是硬生生的磨死了沙漠曼蛇。
將沙漠曼蛇擊殺以後,蕭御跌坐在了地上,不停地喘着粗氣,剛纔太懸了,神經緊繃就像拉緊的琴絃,隨時都會崩斷,擊殺完沙漠曼蛇之後蕭御幾乎都要虛脫了,如果被沙漠曼蛇幹掉的話,自己好不容易升起來的等級就又要回到兩級了。
蕭御只被沙漠曼蛇攻擊到五次,可是卻掉了85%的血量,這沙漠曼蛇攻擊力太強了,只要再被咬到一口,蕭御就掛地上了,但最後那一擊卻是被蕭御躲閃掉了。這次事件也給了蕭御提了個醒,物理攻擊是可以通過肢體動作躲避的,就像施展反手背刺的時候一樣。這是遊戲使用自由模式的好處。不過真想在戰鬥中完全躲避傷害是不現實的,畢竟這是遊戲,不是武俠,沒有凌波微步那種強大的閃避技能。