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系統:剔骨技能完成度60%,造成60%的技能傷害。
剔骨技能的基礎傷害值爲20點,60%也就是12點,蕭御自身的基礎傷害扣除沙漠曼蛇的護甲抵禦造成的傷害值是10點,按理說這剔骨技能應該可以造成22點傷害值,可是傷害數值卻令蕭御感到有些意外,剔骨攻擊造成了33點傷害,而且這次剔骨並沒有出現暴擊!高得令人感到有些意外。
尚在戰鬥中,無暇細想,待到沙漠曼蛇轉過身想要攻擊蕭御的時候,蕭御一個反手背刺施展了出去,將沙漠曼蛇擊殺。
目前血量100%,沒有任何血量損失!很完美的戰鬥!蕭御非常滿意,戰鬥出乎意料的順利。
從地上撿起了爆落的十一枚銅幣,以及一件盜賊的裝備。
蛇皮甲:防禦12-17,皮甲。
是件白裝的皮甲,比身上的裝備要好一些,蕭御換了上去。
看看剛纔的系統提示,終於成功施展出了剔骨技能,蕭御露出了興奮的笑容,這剔骨技能需要尋找怪物護甲的弱點,這需要有一定的戰鬥經驗支持纔行。第一次施展出了剔骨技能,蕭御感覺還算不錯,只是,令蕭御有些費解的是,爲什麼剔骨技能的攻擊傷害值會高出它本身的技能傷害值?這未免有點不合常理。
還有,連擊技和終結技這兩個名詞到底有什麼含義,難道……