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“大家好好想一下這幾個問題。”
邱恆陽說完以後,特意關閉話筒,給觀衆們幾分鐘的思考時間。
觀衆們立刻討論起來。
這些人都是遊戲愛好者,本來就對遊戲的一些門道比較感興趣,也愛鑽研,再加上這些觀衆中的大部分人都沉迷於《FlappyBird》,所以邱恆陽的這幾個問題,讓觀衆們都思考起來。
陳陌有點驚訝,因爲邱恆陽的這幾個問題基本上擊中了這款遊戲所有的關鍵點,這在陳陌看來是很不可思議的。
畢竟,這個世界的遊戲設計理念是很落後的,而且充滿着偏見。
顯然,這個邱恆陽不簡單,他能夠拋開偏見,認真地研究一款遊戲成功的因素,而非粗暴地歸結爲“運氣”之類的原因,這在陳陌看來是一個遊戲設計師最關鍵的素質。
就憑這一點,陳陌毫不懷疑,把邱恆陽扔到自己的前世,他也依舊會是個非常出色的遊戲設計師。
邱恆陽覺得觀衆們都思考得差不多了,繼續說道:“大家應該已經有點模糊的感覺了,那麼恭喜你們,你們算是踏出了第一步,歡迎來到設計師的思考領域。”