青衫取醉提示您:看後求收藏(貓撲小說www.mpzw.tw),接着再看更方便。
陳陌的第一款遊戲選擇《植物大戰殭屍》,主要還是三方面的考慮。
第一,這款遊戲的資源量不大,安裝包僅僅100 M左右,各種資源量完全可以控制在300M以內。(遊戲的安裝包一般都是壓縮過的,不代表真實資源量。)
而且,這款遊戲的各項數值設定相對透明,關卡設計也很清晰,以陳陌目前的數值能力和關卡能力也能夠把控。
美術和音樂方面,主要的難點在於設計,但陳陌相當於是照抄,也沒有太大難度。
所以,這是一款對陳陌而言相對可控的遊戲。
第二,陳陌需要名氣,需要口碑。做氪金遊戲確實賺錢,但是,很難做到爆火,而且大概率要捱罵的。
第一款遊戲,陳陌想做的是一款國民級別的遊戲,讓儘可能多的玩家看到雷霆遊戲的Logo,讓他們知道陳陌這個設計師。
讓所有玩家都認識自己,這是個長遠目標,但從第一款遊戲開始就要規劃。
第三,《植物大戰殭屍》看似簡單,其實它是個非常全面的遊戲,尤其是它的策略性做得非常出色,是個經久不衰、非常耐玩的遊戲。