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而且,整個遊戲沒有任何音樂、音效,玩起來完全沒有任何緊張的氛圍,戰鬥時的打擊感也幾乎爲0。
陳陌接下來的時間,就是要把美術品質和音樂品質提升到前世的水準。
好在那些植物和殭屍的形象陳陌都已經記下來了,電腦上都存着草圖,接下來的工作就是要補完。不過這個過程是比較痛苦的,陳陌必須全程手繪,還要自己調動作。
四十多種植物,二十多種殭屍,而且每種植物和殭屍都有自己的動作,這個量不小。
不過好在這些植物和殭屍的原畫都比較簡單,尤其是許多殭屍的樣子都可以複用,所以也不算太多。
陳陌現在的原畫水平不高,不過畢竟這款遊戲的畫風相對偏卡通,線條和配色也不太複雜,所以陳陌還能應付得來。
當然,陳陌也可以花錢找人來做,但陳陌還要和其他的畫師詳細解釋自己的需求,更何況做出來的東西陳陌不一定滿意,所以他想了一下,還是一咬牙,自己都做了。
平均下來,陳陌一天能夠完成一種植物和一種殭屍,再加上界面、Loading圖等等資源,陳陌一共花了將近一個半月,才把所有的美術資源給搞定。