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此時林雪就處於這樣一個狀態,周圍一片漆黑,只有一大堆白色的虛框,視覺受限的情況下,聽力就變得非常敏銳。
此時的洞穴中非常安靜,所以每個細微的聲音都會刺痛她的神經。
主角邁步走上金屬平臺的時候,會發出清脆的腳步聲;走在水中的時候,會有嘩啦啦的水聲;而主角爲了探路要不停地拍手、咳嗽、說話,這些聲音在寂靜一片的洞穴中也顯得格外明顯。
於是就出現了一個問題:想要看得更遠,就要發出更大的聲音,但更大的聲音會給玩家帶來更強烈的不安全感。
設身處地地想一想,如果你走在一個陌生的、黑暗的環境中,你不知道什麼地方會有敵人,正常人都會小心翼翼地不發出聲音,免得被敵人注意到。
在黑暗中大喊大叫,這本來就是一種違揹人類生存本能的做法,但在這款遊戲中,爲了看清楚周圍的一切,玩家卻不得不這麼做。
洞穴裏是一條七拐八繞的路,不過好在沒有岔路,完全就是一本道。
不過每次經過拐角或者需要蹲伏經過障礙物的時候,林雪都會感覺自己全身的肌肉緊繃了起來,汗毛直豎。
又往前走了大概兩分鐘左右,繞過了無數個路口,前方再度傳來了尖銳的叫聲。