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在關卡中,會有很多非常可怕的怪物,這些怪物的類型各異,不過都有共同點,就是會根據聲音判斷玩家所在的位置。
每次玩家走路、趟水、拍手探路的時候,這些怪物就會尖叫着衝過來,給玩家以極大的心理壓力。
這時候玩家就需要用一些特殊的方式,比如投擲石塊來把這些怪物給引開,然後趁機打開機關逃脫。
硬剛是沒有前途的,幾條命都不夠死……
遊戲中的場景分爲兩種,一種是現實場景,比如主角的家、辦公室、孤兒院等,這些場景是用真實的貼圖和建模製作的,裏面沒有怪物,不用回聲探路,但是有一些手機元素。
比如那個年份的報紙、孤兒院的宣傳手冊、妻子寫給主角的信件,這些都是收集元素,向玩家暗示着這遊戲的劇情背景。
通過這些零散的收集元素,玩家可以大致猜測出男主角的身份和背景。
另一種場景就是迴音探路的場景,比如那個絕對漆黑的洞穴。
這種場景往往逼仄、狹隘,而且絕對沒有任何的光源,只能通過迴音來看清楚周圍的一切。